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martes, 20 de mayo de 2014

Delphox

Delphox
Tipo: Tipo fuegoTipo psíquico

Debilidades y resistencias:
x2: Tipo aguaTipo fantasmaTipo rocaTipo siniestroTipo tierra
x1/2: Tipo aceroTipo fuegoTipo hieloTipo luchaTipo planta

STAB:
Tipo fuego:
x2: Tipo plantaTipo hieloTipo aceroTipo bicho
x1/2: Tipo aguaTipo dragónTipo rocaTipo fuego

Tipo psíquico:
x2: Tipo luchaTipo veneno
x1/2: Tipo aceroTipo psíquico
x0: Tipo siniestro

Habilidades:
Mar Llamas: Potencia x1,5 los ataques de tipo fuego cuando quedan un 25% o menos PS.
Prestidigitador: Si Delphox no lleva ningún objeto, robará el del rival al atacarle.

Stats:
PS: 75
Ataque: 69
Defensa: 72
At. esp: 114
Def. esp: 100
Velocidad: 104

Delphox es la fase final del inicial de fuego de la 6º generación, como ya sabréis. No tiene gran uso competitivo, por lo que está en la tier Rarely Used (raramente usado). Aún así, da guerra en su tier y no es raro verlo en la tier superior Under Used (algo menos usados).

Sets:
UU / RU (individuales): Sub-petaya/salac

Habilidad: Mar Llamas
Naturaleza: Miedosa / Modesta
EV: 4 PS, 252 at. esp., 252 velocidad
Objeto: Baya Yapati (Petaya) / Baya Aslac (Salac)
Movimientos:
Sustituto
Lanzallamas / Llamarada
Psíquico / Psicocarga
Hierba Lazo / Bola Sombra

Clásico set sub-petaya/salac de los iniciales. Usa sustituto para llegar a un 25% de PS cómodamente, activando un aumento de ataque especial (con baya yapati) o de velocidad (con baya aslac) y también, por su habilidad, la potencia de sus ataques de fuego.

UU / RU (individuales): Choice tricker

Habilidad: Mar Llamas
Naturaleza: Miedosa
EV: 4 PS, 252 at. esp., 252 velocidad
Objeto: Gafas elegidas / Pañuelo elegido
Movimientos:
Trapicheo
Lanzallamas / Llamarada
Psíquico / Psicocarga
Hierba Lazo / Bola Sombra

Un set más simple que pega con fuerza con las gafas elegidas o hace de revenge killer con el pañuelo. Es factible quitarle trapicheo y dejarle bola sombra junto con hierba lazo, pero con trapicheo gana la capacidad de anular walls dándoles un objeto elegido que las trabe en un único movimiento.

UU / RU (individuales): Bulky fast calminder

Habilidad: Mar Llamas / Prestidigitador
Naturaleza: Miedosa
EV: 252 PS, 4 defensa, 252 velocidad
Objeto: Restos / Baya Zidra
Movimientos:
Deseo
Paz Mental
Llama Embrujada / Lanzallamas / Llamarada
Psíquico / Psicocarga

Aprovecha su velocidad para empezar a cargarse con paz mental ante rivales especiales, usando restos y deseo para recuperarse y pegando con sus STABs. Puede combinar baya zidra con prestidigitador para, ya gastada la baya, robar el objeto del rival.


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