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martes, 24 de junio de 2014

Aerodactyl


Aerodactyl
Este dinosaurio, el único fósil del juego que no tiene evoluciones ni preevoluciones, es un gran pokémon en el ámbito competitivo, y se encuentra ahora mismo en la tier de UU, pero en especial da guerra en STABmons, donde su poder es mucho mayor.

Tipo: Tipo rocaTipo volador

Debilidades y resistencias:
x2: Tipo aceroTipo aguaTipo eléctricoTipo hieloTipo roca
x1/2: Tipo bichoTipo fuegoTipo normalTipo venenoTipo volador
x0: Tipo tierra

Aerodactyl no tiene un tipo defensivamente demasiado bueno, aunque compensa todas sus debilidades con una resistencia y una inmunidad extra, lo cual está bastante bien.

STABs:
Tipo roca:
x2: Tipo bichoTipo fuegoTipo hieloTipo volador
x1/2: Tipo aceroTipo luchaTipo tierra

Tipo volador:
x2: Tipo bichoTipo luchaTipo planta
x1/2: Tipo aceroTipo eléctricoTipo roca

Sus golpes con STAB están en cambio, bastante bien, le proporcionan buenas coberturas y no demasiados tipos que los resistan. Además puede solucionarlo fácilmente con otros movimientos de cobertura que aprende.

Stats: Aerodactyl / M-Aerodactyl
PS: 80
Ataque: 105 / 135
Defensa: 65 / 85
At. esp: 60 / 70
Def. esp: 75 / 95
Velocidad: 130 / 150

Aerodactyl tiene unos buenos stats, destacando como atacante físico y teniendo un bulk dentro de la media tirando un poco a bajo, aunque con su mega forma es más decente y gana una de las velocidades más altas del juego, empatando con M-Alakazam y tan sólo por debajo de Deoxys-S y Ninjask, además un ataque envidiable.

Habilidades:
Cabeza Roca: Elimina el daño de retroceso de los movimientos (no de patada salto alta y similares, ni tampoco de la vidasfera).
Presión: Duplica los PP que gasta el rival.
Nerviosismo (oculta): El rival no puede consumir bayas.
Garra Dura (Mega): Potencia x1,3 los movimientos de contacto.

Sets:
OU / UU (individuales): Physical Sweeper / Lead

Habilidad: Presión => Garra Dura
Naturaleza: Firme / Alegre
EVs: 252 ataque, 4 defensa, 252 velocidad
Objeto: Aerodactilita / Vidasfera / Baya Ziuela
Movimientos:
Roca Afilada / Avalancha
Golpe Aéreo / Trampa Rocas
Terremoto / Mofa
Colmillo Ígneo / Hielo / Triturar / Acua Cola

Esta bestia puede permitirse ganar poder a costa de velocidad, ya que con naturaleza firme y en su forma mega alcanza 399 puntos de velocidad, una cifra más que alta, aunque queda expuesto a M-Manectric miedoso, que lo supera. Su STAB roca depende de si prefieres potencia o precisión y probabilidad de retroceso. Puede usar colmillo ígneo para cubrir a Scizor/Ferrothorn/Forretress o hielo para Gliscor/Landorus/Garchomp. Si ya tienes otra mega en el equipo puedes usar la vidasfera o la baya ziuela. Puede considerar llevar mofa y trampa rocas para actuar como lead en UU (ya que en OU tendría que lidiar con Deoxys-S), superando a todos los posibles del rival y pudiendo colocar las rocas para apoyar al equipo.

~Pokedragonlord~

OU / UU (individuales): Choice Bander

Habilidad: Presión / Nerviosismo
Naturaleza: Alegre
EVs: 252 ataque, 4 defensa, 252 velocidad
Objeto: Cinta Elegida / Vidasfera
Movimientos:
Roca Afilada / Avalancha
Golpe Aéreo / Terremoto
Colmillo Ígneo / Hielo
Acua Cola / Cabeza de hierro / Cola Férrea / Triturar

Con su ya buena velocidad, potencia su ataque para acabar con los rivales. Puede hacer revenge kill a muchas amenazas con su velocidad, y atacar con la buena cobertura que le ofrecen sus movimientos. Puede considerarse poner vidasfera para que sea más versátil, o cinta experto para hacer creer al rival que llevamos un objeto elegido.

~Pokedragonlord~

STABmons (individuales): Physical Sweeper

Habilidad: Cabeza Roca
Naturaleza: Alegre
EVs: 252 ataque, 4 defensa, 252 velocidad
Objeto: Cinta Elegida / Vidasfera / Baya Ziuela
Movimientos:
Testarazo
Pájaro Osado
Colmillo Ígneo / Hielo
Terremoto / Acua Cola / Cabeza de hierro

Este pokémon en STABmons gana la posibilidad de usar dos STABs mucho mejores, testarazo y pájaro osado, que golpean con potencia 150 y 120 y sin provocar daño de retroceso. El resto de movimientos son por simple cobertura, pero este pokémon va a estar la mayor parte del tiempo smapeando sus poderosos STABs. En esta tier es buena opción considerar la baya ziuela por el abuso que hay de brecha negra por Sableye y de espora por Whimsicott.

~Pokedragonlord~

VGC:

Aerodactyl @Aerodactylite
Ability: Pressure (Presión) => Tought Claws (Garra Dura)
Adamant / Jolly (Firme / Alegre) nature
EVs: 4 HP, 252 atk, 252 Spe
-Rock Slide (Avalancha)
-Sky Drop (Caída Libre)
-Crunch (Triturar)
-Iron Head (Cabezahierro)



~Darky~

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