Habilidades:
Presión: Duplica los PP que gasta el enemigo.
Cabeza Roca: Elimina el daño de retroceso de ataques como derribo, doble filo, testarazo, etc.
Nerviosismo (Dream World): Impide al rival comer bayas.
PS: 80
Ataque: 105
Defensa: 65
At. esp: 60
Def. esp: 75
Velocidad: 130
Tipo:
Debilidades y resistencias:
x2:
x1/2:
x0:
Es, junto con Archeops, los únicos pokémon de tipo roca que destacan por su velocidad, que suele ser baja en ese tipo. Aerodactyl tiene una velocidad mucho mayor, y habilidades mucho más útiles, pero ataque bastante menor y no puede ser mixto, cosa que sí Archeops, pero su habilidad lo deja muy muy mermado si pierda la mitad de PS.
Aerodactyl estándar
Habilidad: Nerviosismo/Presión
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Vidasfera/Cinta Elegida
Movimientos:
Roca Afilada/Avalancha
Terremoto
Cabezahierro
Acua Cola
Muy sencillo, un ofensivo con vidasfera que ataca seguramente primero por su elevadísima velocidad o bien un choiced que potencia su ataque con cinta elegida y ataca también primero por su alta velocidad. Es bueno que si es choiced tenga naturaleza alegre.
Aeordactyl booster
Habilidad: Nerviosismo/Presión
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Banda Focus
Movimientos:
Afilagarras
Roca Afilada
Acua Cola
Terremoto
Es muy buena opción porque te boosteas en ataque y precisión con afilagarras y luego atacas muy fuerte con roca afilada, acua cola o terremoto. Es más recomendable que sea alegre, y debe usarse en condiciones normales, porque si te metes en terreno con hazards (púas, trampa rocas) o con granizo, te va a ser difícil que lleve a cabo su función.
Aerodactyl ataque aéreo
Habilidad: Nerviosismo/Presión
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Hierba Única
Movimientos:
Ataque Aéreo
Roca Afilada
Terremoto
Acua Cola/Cabezahierro
Es muy parecido al primero, pero este tiene un potente ataque de tipo volador que es ataque aéreo, de potencia 140. Necesita la hierba única para no tener que cargarlo, porque sino está perdido con esas bajas defensas. Es básicamente para quitarte de encima a pokémon que te puedan molestar con un golpe de ataque aéreo, y luego para mermar al rival con los demás ataques.
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