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sábado, 15 de junio de 2013

Abra

Ahora toca el pokémon Abra, en las estrategias de Little Cup.
Abra
Habilidad:
Foco Interno: El pokémon no puede retroceder
Sincronía: Transmite al rival venenos, parálisis y quemaduras.
Muro Mágico (Dream World): El pokémon sólo puede recibir daño directo.

Tipo: Tipo psíquico

Debilidades y resistencias:
x2: Tipo siniestroTipo fantasmaTipo bicho
x1/2: Tipo luchaTipo psíquico

PS: 25
Ataque: 20
Defensa: 15
At. esp: 105
Def. esp: 55
Velocidad: 90

Es muy rápido y tiene mucho ataque especial. La mayor pega que tiene es que sólo puede aprender teletransporte por nivel, pero aprende bastantes MTs, lo cual le beneficia mucho.

Abra estándar
Abra NB
Habilidad: Muro Mágico
Naturaleza. Modesta/Miedosa
EV: 4 PS, 252 at. esp., 252 velocidad
Objeto: Vidasfera
Movimientos:
Psíquico
Bola Sombra
Energibola
Rayo Carga

Es la mejor forma de aprovechar a Abra, porque su movepool es escaso aunque suficiente, pero es bien eficiente. No tiene ninguna complicación.

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