Muy buenas,
amigos pokemaníacos. Aquí comienza #LaHoraPokémon del sábado 24 de noviembre.
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Anime:
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Capítulo 77 “Comienza la primera ronda” (Meseta
Añil): Ash participa y vence en la primera ronda de la Liga Pokémon ; en este caso,
vence a Mandi, uno de los favoritos de la Liga Pokémon. En esta ronda se usaron
tres Pokémon: primero, el Krabby de Ash, que hace su debut en el anime vence al
Exeggutor de Mandi. Al terminar, el Krabby de Ash evoluciona a Kingler,
aprendiendo el ataque Hiperrayo. El siguiente Pokémon de Mandi, Seadra, vuelve
a ser derrotado por el Kingler de Ash. El tercer y último Pokémon de Mandi,
Golbat, es vencido por el Hiperrayo de Kingler. De esta forma, Ash avanza a la
segunda ronda. Ash vence a tres Pokémon con uno sólo, hecho que ocurre muy
pocas veces. Imagen de Ash tras vencer en la primera ronda:
Solución a ¿Cuál es este Pokémon?: Nidoran♂.
Pokémon que debuta
en el anime: Seadra.
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Capítulo 78 “Fuego y hielo” (Meseta Añil):
en la segunda ronda, Ash vence a un Nidorino con su Squirtle. En la tercera
ronda, el Pikachu de Ash vence a Arcanine, alcanzando la cuarta ronda.
Previamente, el Kingler de Ash sufre su primera derrota ante el Arcanine
anteriormente mencionado. Imagen de la primera derrota del Kingler de Ash:
Por primera vez, al Team Rocket no le
funciona uno de sus disfraces; en este caso, Jessie se disfraza de enfermera
Joy, pero Brock no se enamora, por lo que el Team Rocket se destapa y empieza a
decir el lema.
Solución a ¿Cuál es este Pokémon?: Koffing.
Pokémon que
debutan en el anime: ninguno.
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JCC/TCG
(Juego de Cartas Coleccionables/Trading Card Game):
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Cartas Entrenador Objeto: en el JCC/TCG
hay tres tipos de cartas: de Energía, de Pokémon y de Entrenador. Este último,
a su vez, está dividido en cinco tipos: Entrenador Estadio, Entrenador Partidario,
Herramienta Pokémon, Máquina Técnica y Entrenador Objeto. Hoy nos vamos a
centrar en las cartas Objeto.
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Las Cartas Entrenador Objeto (Trainer: Item en inglés) (antes
conocidas como Cartas de Entrenador) se empezaron a introducir en el JCC desde
el inicio, desde Pokémon Base Set. Por lo tanto, es uno de los subtipos con
mayor número de ejemplares.
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Tienen como función principal ayudar a vencer al
oponente más fácilmente puesto que tienen un efecto directo sobre el combate.
Algunas pueden quitar contadores de daño, quitar energía del Pokémon oponente,
cambiar el Pokémon activo por uno de la banca, entre otros.
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Durante
su turno, el jugador puede usar todas las cartas objeto que desee antes de
efectuar el ataque. Usualmente se descartan inmediatamente después de jugarse.
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