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sábado, 8 de marzo de 2014

Terrakion

Este pokémon roca lucha forma parte del trío de espadachines de la 5º generación. No es uber, por lo que se puede usar con tranquilidad en los combates normales. Os contaré en esta entrada sus puntos fuertes, débiles, y las formas de usarlo.
Terrakion
Tipo: Tipo rocaTipo lucha

Debilidades y resistencias:
x2: Tipo aceroTipo aguaTipo hadaTipo luchaTipo plantaTipo psíquicoTipo tierra
x1/2: Tipo bichoTipo fuegoTipo normalTipo siniestroTipo veneno

Habilidades:
Justiciero: Aumenta un nivel el ataque cuando recibe un ataque de tipo siniestro. No da inmunidad a dicho tipo.

Stats:
PS: 91
Ataque: 129
Defensa: 90
At. esp: 72
Def. esp: 90
Velocidad: 108

Terrakion es un pokémon muy ofensivo por sus stats y habilidad, que sirve para cambiarlo en un momento oportuno o para golpearlo a propósito en un combate doble. Tiene muchísimas debilidades, por lo que el rol ofensivo es el que más utilidad le da, aunque puede utilizar muchos movimientos propios de otros roles, lo que desconcertará el rival en muchas ocasiones.

Set sweeper-spiker
Terrakion NB
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Alegre
EV: 6 PS, 252 ataque, 252 velocidad / 252 PS, 4 ataque, 252 velocidad
Objeto: Banda focus / Vidasfera / Baya Zidra
Movimientos:
Trampa Rocas
Mofa
A Bocajarro / Espada Santa
Roca Afilada / Avalancha

Un set para actuar como líder del equipo o para cambiar ante ataques siniestros. Sorprende que use trampa rocas, pues pocos lo esperan de este sweeper. Tiene mofa para evitar quemarse y anular annoyers/walls muy molestos, y así forzar cambios. Si va con EVs a ataque, los ataques ofensivos mostrados son los más recomendados. A Bocajarro es más potente, pero te deja expuesto a Scizors, y espada santa ignora los boosts. Roca afilada gana potencia, pero arriesga en precisión.

(Mega)Scizor es de sus mejores counters, pues aunque lo anule con mofa puede aguantar sus STABs y derrotarlo de dos puños bala. Milotic defensivo también puede aguantar sus STABs y derrotarlo de 2 escaldar/surf, con riesgo además de quemarlo y con posibilidad de recuperarse. Greninja tiene altas probabilidades de derrotarlo de 1 golpe con escaldar, y siempre con surf. En general hay muchos pokémon que le pueden derrotar de pocos golpes con sus numerosas debilidades

Set standard sweeper
Terrakion NB
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Alegre
EV: 6 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Vidasfera / Chaleco Asalto / Gema roca
Movimientos:
A Bocajarro / Espada Santa
Roca Afilada / Avalancha
Ataque Rápido / Terremoto
Puya Nociva / Cabezahierro / Tijera X

Un set bastante usado y muy eficaz en su tarea de sweepeo. Tiene muchos moves ofensivos entre los que elegir, pero siempre es recomendable usar sus dos STABs. Luego, para prioridad, ataque rápido, y el resto por cobertura de tipos, según las necesidades del equipo.

Sus counters son parecidos a los del anterior set, aunque si lleva chaleco asalto los sweepers especiales no lo derrotarán de un golpe en muchas ocasiones y podrá derrotarlos de un ataque potente. De todos modos Scizor puede boostearse en su cara y derrotarlo con puño bala, por lo que un anti-Scizors del calibre de Volcarona es siempre un buen compañero a considerar.

Set choiced
Terrakion NB
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Firme
EV: 6 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Pañuelo elegido
Movimientos:
A Bocajarro / Espada Santa
Roca Afilada / Avalancha
Terremoto / Cabezazo Zen / ¿Trampa Rocas?
Puya Nociva / Cabeza de hierro / Tijera X

Es un set también habitual, pues supera a muchísimos rivales en velocidad, y son pocos los que pueden aguantar muchos de sus golpes, en especial de sus ataques más poderosos, roca a filada y a bocajarro. Puede ir también como choice bander, pero yo personalmente prefiero el boost en velocidad, que es lo que lleva peor. En este set scarfer, puede llevar trampa rocas, por raro que parezca, para usarlas y cambiar, aprovechando que, al atacar antes, va a colar las rocas sí o sí. Luego, los ataques ofensivos a llevar son dependiendo de la cobertura de tipos del resto del equipo.

Scizor es un counter permanente. Si es scarfer, el boost de velocidad es algo inútil ya que puede golpearnos antes con puño bala, y si usamos un a bocajarro, nos matará de un golpe. Si es choice bander, Scizor podrá temer más nuestros a bocajarros y rocas afiladas, pero nos seguirá derrotando. Este set se libra de Greninjas, que esperan superarnos en velocidad y otros sweepers rápidos pero no muy resistentes.

Set booster
Terrakion NB
Habilidad: Justiciero
Naturaleza: Firme / Alegre
EV: 6 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Gema roca / Vidasfera / Banda focus
Movimientos:
A Bocajarro / Espada Santa
Roca Afilada / Avalancha
Pulimento / Danza Espada
Ataque Rápido / Puya Nociva / Terremoto / Cabeza de hierro

Es un set más arriesgado, que si va con la banda focus se arriesga a los numerosos usuarios de prioridad de esta generación, pero que si logra colar un movimiento de boosteo puede dar dolores de cabeza. Puede elegirse pulimento para superar a los sweepers más débiles, o danza espada para derrotar a los walls. También pueden llevarse ambos para hacer este doble rol, y si se logra mandar al combate en el momento oportuno (ante un ataque siniestro), puede sacar su máximo potencial y derrotar muchos rivales seguidos, pero es mejor asegurarse de que los Scizors del rival estén debilitados, porque le pueden matar de un golpe con que tenga algo de daño.


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