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viernes, 26 de abril de 2013

Salamence

Hoy voy a hacer una entrada sobre uno de los dragones más brutales, además es el segundo que incluí en mi equipo cuando jugaba a pokémon esmeralda (el primero fue Altaria).
Salamence
Habilidades:
Intimidación: Al entrar en batalla, baja un nivel el ataque del rival.
Autoestima (Dream World): Cada vez que derrote a un rival, aumenta un nivel tu ataque.

PS: 95
Ataque: 135
Defensa: 80
At. esp: 110
Def. esp: 80
Velocidad: 100

Tipo: Tipo dragónTipo volador

Debilidades y resistencias:
x4: Tipo hielo
x2: Tipo dragónTipo roca
x1/2: Tipo aguaTipo bichoTipo fuegoTipo lucha
x1/4: Tipo planta
x0: Tipo tierra

A mi me encanta. Con sus stats y habilidades tan buenas se pueden hacer muchas estrategias distintas y muy poderosas todas. Puede aprovecharse como sweeper físico o mixto, choiced, dragon dancer... Lo único que tiene de malo es su cuádruple debilidad al hielo, aunque puede usar ataques fuertes contra este tipo, como demolición, roca afilada, lanzallamas, llamarada, etc.

Salamence dragon dancer
Salamence NB
Habilidad: Autoestima
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Banda Focus
Movimientos:
Danza Dragón
Garra Dragón
Demolición/Terremoto
Cabezazo Zen/Triturar

Es uno de los mejores, para mí. Con danza dragón aumentarás en el primer turno tu ataque y velocidad, que ya son altos, y podrás matar de un golpe atacando primero, ventaja fundamental para un sweeper, y no te podrán matar por la banda focus. Luego se usan garra dragón, que tiene STAB, demolición, que es útil contra hielo y roca, terremoto, que es más potente pero sólo es bueno contra roca, cabezazo zen, que puede provocar retroceso, o triturar, que es útil contra psíquico y fantasma. La única pega que tiene es que sorpresa te anula la banda y otros movimientos de prioridad, si te ves forzado a usar la banda focus, te mandarán a la puñeta la estrategia, pero si la logras hacer bien, serás imparable porque a cada rival aumentará tu ataque un nivel.

Salamence mixto
Salamence NB variocolor
Habilidad: Intimidación
Naturaleza: Activa
EV: 168 ataque, 172 at. esp., 168 velocidad
Objeto: Hierba Blanca/Baya Caquic
Movimientos:
Hidrobomba/Llamarada
Cometa Draco
Terremoto/Demolición
Enfado

Usa ataques muy potentes para atacar y matar de un golpe. Por eso es conveniente que tenga hierba blanca para poder repetir cometa draco, y luego usar enfado, y cuando te confundas cambiar.

Salamence hone clawer
Salamence NB
Habilidad: Autoestima
Naturaleza: Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad
Objeto: Banda Focus
Movimientos:
Afilagarras
Carga Dragón
Roca Afilada
Acua Cola

Es como el dragon dancer pero usa afilagarras, que aumenta ataque y precisión. Debe ser alegre para asegurarse en lo posible el primer turno al atacar, porque este no puede aumentar su velocidad. Conviene tener ataques con poca precisión, para aprovechar el efecto de afilagarras, además de que estos ataques suelen ser más potentes.

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