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sábado, 16 de marzo de 2013

Heracross

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Habilidad:
Agallas: Multiplica x1,5 el ataque cuando sufre un problema de estado (parálisis, quemadura o veneno).
Enjambre: Multiplica x1,5 los ataques de tipo bicho cuando los PS están por debajo del 33%
Autoestima (Dream World): Sube un nivel el ataque cada vez que derrota a un adversario.

PS: 80
Ataque: 125
Defensa: 75
At. esp: 40
Def. esp: 95
Velocidad: 85

Tipo: Tipo bichoTipo lucha

Debilidades y resistencias:
x4: Tipo volador
x2: Tipo fuegoTipo psíquico
x1/2: Tipo bichoTipo siniestroTipo luchaTipo plantaTipo tierra

Heracross es un pokémon muy bueno. Tiene un ataque muy alto, pero una velocidad algo baja para ser ofensivo, y, aunque sus defensas y PS no son demasiado bajos, tiene doble debilidad al volador. Sus habilidades le permiten aprovechar varias estrategias muy bien.

Heracross agallas
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Habilidad: Agallas
Naturaleza: Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad.
Objeto: Llamasfera
Movimientos:
Megacuerno
A Bocajarro
Amago
Roca Afilada

Es útil porque su ataque se ve potenciado por la combinación de objeto y habilidad. Es necesario que sea alegre para compensar su velocidad y que ataque primero, porque si no lo pasarás muy mal. Megacuerno y a bocajarro te vienen muy bien por su alta potencia, roca afilada para derrotar a los voladores y amago porque tiene máxima prioridad, aunque muy poca potencia.

Heracross banda focus
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Habilidad: Enjambre
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad.
Objeto: Banda Focus
Movimientos:
Megacuerno
A Bocajarro
Amago/Roca Afilada
Inversión

Es muy parecido al anterior. Con la banda focus aguantarás los ataques de tipo volador, y así se potenciará megacuerno y inversión tendrá 200 de potencia, permitiendo a Heracross usar ataques brutalmente fuertes.

Choiced Heracross
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Habilidad: Autoestima
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 4 PS, 252 ataque, 252 velocidad.
Objeto: Pañuelo elegido
Movimientos:
Megacuerno
A Bocajarro
Garra Umbría
Roca Afilada

Este usa un pañuelo elegido para asegurar el primer turno al atacar. Le viene mejor la habilidad del dream world porque se irá haciendo más fuerte con cada ataque y eso te permitirá cargarte a muchos enemigos seguidos, a no ser que te manden a un wall físico como Skarmory, aunque para cualquier Heracross que puse aquí un Skarmory es su perdición.


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