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sábado, 9 de marzo de 2013

Machamp

Ahora toca uno de mis pokemons favoritos: El luchador de cuatro brazos, ¡Machamp!
Imagen de Machamp en Pokémon AmarilloImagen de Machamp variocolor en Pokémon CristalImagen de Machamp en Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaImagen de Machamp macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilverImagen de Machamp macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco

PS: 90
Ataque: 130
Defensa: 80
At. esp: 65
Def. esp: 85
Velocidad: 55

Habilidad:
Indefenso: Tanto tus ataques como los que van dirigidos a ti acertarán siempre.
Agallas: Multiplica por 1,5 el ataque si sufres un problema de estado.
Impasible (Dream world): Multiplica por 1,5 la velocidad si retrocedes.

Tipo: Tipo lucha

Debilidades y resistencias:
x2: Tipo psíquicoTipo volador
x1/2: Tipo bicho.gifTipo siniestro.gifTipo roca.gif

De stats anda algo mal. Defensas normales, velocidad baja, PS normales y ataque muy alto. Pero lo que hace a este súper-luchador un pokémon digno de ser usado es que posee la habilidad indefenso y puede aprender puñodinámico y roca afilada. Es una combinación sencillamente brutal. Si de paso le pones una garra rápida para que ataque antes a veces, ya es una máquina de matar. Luego también está la estrategia que aprovecha agallas, que no es tan buena; y la que aprovecha impasible. Aparte puede aprender algunos ataques de prioridad, con los que compensar su pobre velocidad.

Machamp Dinámico:
Imagen de Machamp macho o hembra en Pokémon Platino
Habilidad: Indefenso
Naturaleza: Firme
EV: 252 ataque, 126 defensa, 126 def. esp./252 PS, 252 ataque, 4 defensa
Objeto: Garra Rápida
Movimientos:
Puñodinámico
Roca Afilada
Puño Bala
Golpe Bis/Pantalla de Luz

Estrategia sencillísima. Usas garra rápida para atacar antes y matar con puñodinámico. Si no matas confundes, y también tienes ultrapuño, por si la confusión no hace que el rival se autogolpee. Si te viene un volador, seguramente Machamp aguante el golpe, y le puedes pegar bien duro con roca afilada, que no fallará nunca y hay más posibilidades de causar golpe crítico. Viene bien tener algunos EV en defensas para no depender de la suerte de garra rápida, y enseñarle pantalla de luz puede venir bien en combates dobles, con pokémons como Steelix u otros con poca def. esp. No tiene mucha complicación este Machamp, pero es muy efectivo.

Machamp con agallas
Imagen de Machamp variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Habilidad: Agallas
Naturaleza: Firme/Audaz
EV: 252 ataque, 6 defensa, 252 def. esp./252 PS, 252 ataque, 4 def. esp.
Objeto: Llamasfera
Movimientos:
Tajo Cruzado
Puño Bala
Puño Hielo/Roca Afilada
Terremoto/Vendetta

Este Machamp es, en mi opinión, no tan bueno como el anterior. La habilidad junto con llamasfera te dan un ataque brutal, pero el que vayas perdiendo vida, unido a su pobre velocidad, la imposibilidad de usar garra rápida y sus defensas normales lo hace muy débil. Por eso es mejor centralizar su defensa en la especial, para que aguante lo máximo posible, aunque sea sólo para ataques especiales, y que un psíquico de Alakazam lo mataría igual, o lo dejaría con poca vida y llamasfera acabaría su trabajo.

Machamp Impasible
Imagen de Machamp macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Habilidad: Impasible
Naturaleza: Firme/Alegre
EV: 126 PS, 252 ataque, 126 defensa/def. esp.
Objeto: Restos/Cinta Fuerte/Cinta Xperto/Vidasfera
Movimientos:
Tajo Cruzado
Roca Afilada/Puño Hielo/Puño Trueno/Puño Fuego
Terremoto
Pantalla de Luz

Esta estrategia aprovecha la habilidad del Dream World para que puedas atacar antes si te usan sorpresa u otro ataque que te haga retroceder. Los ataques es mejor que sean potentes (terremoto, roca afilada) para hacer mucha pupa al rival y matarlo de un golpe si antes te hizo retroceder. Para hacerlo más fuerte viene bien un objeto potenciador.



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